
谷圈,指以收集动漫游戏周边产品为核心的文化,属于动漫产业链的一部分。 “谷子”是漫画、动画、游戏、偶像、特摄等领域版权作品衍生的周边商品,如徽章、挂件、手办等。
该文化在未成年人中蔓延,易引发消费失控、学业荒废等问题,其吸引力源于填补现实生活中的情感空缺。 2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,同比增长40.6%。
2024年,公安部网安局发布《此类“谷子”不能“吃”》的文章提示警惕“谷圈”诈骗,中消协也发布消费提示。 2025年,有未成年人因沉迷“谷圈”花费数万元并导致休学。 2026年1月发布的《闲鱼次元年度报告》显示平台的二次元用户已突破1.6亿,谷圈是交易活跃的次元圈层之一。
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