2026年1—6月中国游戏产业报告

2026年1—6月中国游戏产业报告

《2026年1—6月中国游戏产业报告》是2026年7月30日在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,由中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布的报告。

报告显示,2026年1—6月,国内游戏市场实际销售收入1884.50亿元,同比增长12.17%;我国游戏用户规模为6.84亿,同比增长0.82%;我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1633.56亿元,同比增长16.31%;海外市场实际销售收入为123.72亿美元,同比增长30.22%。 从市场结构看,移动游戏实际销售收入占比71.75%,客户端游戏实销收入占比24.03%,网页游戏占比1.07%;主机游戏市场实际销售收入约为9.61亿元,同比下降约7%。 小程序移动游戏市场收入达到316.57亿元,同比增长36.01%。 电子竞技游戏市场实际销售收入896.16亿元,同比增长11.12%。报告首次纳入桌游市场数据,2026年1—6月桌游市场实际销售收入38.68亿元。

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