
微软游戏业务是微软旗下负责电子游戏开发与发行的业务部门,其核心实体Xbox Game Studios成立于2000年3月,该部门曾用名包括微软工作室、微软游戏工作室和微软游戏。
其发展始于1995年对Aces工作室的收购。 2000年3月,微软正式设立Microsoft Games部门并宣布进军家用游戏主机市场,于2001年推出初代Xbox主机。 此后通过持续收购游戏工作室扩充阵容,在2023年完成对动视暴雪的收购后,已成为全球收入第三的游戏公司。 2026年,微软Xbox部门经历了最大规模重组,并就是否将品牌名改为全大写“XBOX”发起投票讨论。 此次重组涉及人员调整和工作室结构优化,微软已暂停签署新的第三方Game Pass合作协议,主要波及销售和Xbox游戏部门并涉及裁员。 2026年7月,微软宣布全球裁员约4800人,其中Xbox部门计划裁减约20%的员工。 重组还涉及对部分第一方工作室的出售或剥离评估。
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