
战术竞技,常被称为“吃鸡”游戏,是一种以多人竞争生存为核心的电子游戏玩法类别。其玩法起源于《武装突袭3》的MOD,并由《H1Z1》确立了“毒圈”机制。 在该玩法中,玩家通常被投放到一个广阔的战场上,目标是在不断缩小的安全区域内搜集资源,并与其他玩家竞争,淘汰对手,成为最后一名存活者。 “吃鸡”这一别称源于《绝地求生》(PUBG)中的获胜标语“大吉大利,晚上吃鸡”。
《绝地求生》的流行使该玩法在全球范围内广为人知,并迅速成为移动端射击游戏的一种主流玩法赛道。 此后,该品类持续发展,出现了如《Apex英雄》、《PUBG: New State》等新作,并在移动端保持热度。 同时,也出现了如《高能英雄》等融合了英雄技能系统的战术竞技游戏。 《和平精英》在2024年提出由战术竞技手游转向“射击综合体”的策略。 战术竞技玩法已成为亚运会正式竞赛项目,2023年杭州亚运会设立了《和平精英亚运版本》,2026年爱知·名古屋亚运会也将《PUBG Mobile亚运版》列为项目之一。 在移动游戏市场,该品类收入占比显著,2025年1-6月中国移动游戏收入排名前100中,射击类收入占比17.03%。
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