
精灵属性是淘米公司开发的回合竞技游戏《赛尔号》及其衍生作品中的对战机制,通过属性间克制关系影响战斗伤害计算。该机制包含26个单属性与109个双属性,克制关系分为克制(2倍)、普通(1倍)、微弱(0.5倍)、无效(0倍)四类。双属性克制系数需拆分计算双方属性组合后取平均值,攻击属性与本体属性相同时可获得1.5倍加成 。
在《赛尔号》衍生的《约瑟传说》中仅保留单属性克制体系,《赛尔号:启航》新增独立属性类别,《赛尔计划》则将双属性角色简化为单属性,并将无效关系调整为微弱克制 。
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