实体版游戏

实体版游戏

实体版游戏,指以物理介质形式发行的游戏,其介质包括光盘、卡带等 。早期实体游戏主要通过光盘等线下渠道销售 。

随着数字游戏成为市场主流,2021年实体游戏收入约占全球游戏市场的6.6% 。行业数字化趋势下,索尼宣布自2028年1月1日起,PlayStation平台新游戏将停止生产实体光盘 。与此同时,任天堂为Switch 2主机引入了新型实体介质“密钥卡”,其本身不存储游戏数据,仅作为数字版游戏的授权凭证 。

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