
二次元移动游戏指以动漫风格为特色的移动端游戏类别。其发展始于2008年,在2015年将动漫、日漫等文化元素特征融入游戏 。
2016年起行业迅速发展,大量新款游戏涌入市场。2017年底中国二次元手游市场活跃账号规模约为3.3亿,2019年上半年达到5.5亿 。根据产业报告,2023年中国二次元移动游戏市场实际销售收入为317.07亿元 ,2025年为282.81亿元 。2026年1至6月,市场实际销售收入132.69亿元,同比下降8.97% 。2025年市场已进入精品化发展阶段,但新品创新不足、玩法趋于同质化的问题也受到关注 。代表产品包括《明日方舟》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》等,主要厂商有米哈游、鹰角网络等 。网易《无限大》、蛮啾《蓝色星原:旅谣》等二次元开放世界产品已进入筹备或测试阶段 。
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